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时空之轮 (1983)

  • 豆瓣评分: 6.8
  • 导演: 彼得亚雷•卡姆莱尔
  • 类型:科幻 / 动画 / 家庭 / 奇幻
  • 语言:法语
  • 地区:法国 / 波兰
  • 上映时间:1983-09-21
  • 片长:52分钟
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时空之轮剧情内容介绍

《时空之轮》在线观看和下载

基本信息

时空之轮原名:Chronopolis,1983年科幻、动画、家庭、奇幻类型片,创作于法国、波兰地区,具有法语语言版本。由彼得亚雷•卡姆莱尔执导,于1983-09-21公映。

剧情简介

hronopolis是1982年 的科幻电影,由波兰动画彼得亚雷卡姆莱尔指示由吕克法拉利和叙述组成,由迈克尔代尔音乐。 这是彼得亚雷卡姆莱尔的第一个也是唯一完整长度的电影,从其他九个,他在60年代,70年代和90年代初完成的动画短片外。 影片荣获1982年最佳儿童电影,是国际幻想电影奖提名,
  这是第一部影片之一使用早期的CGI。 大多数停止行动和CGI序列都是自己所做的卡姆莱尔。 因为没有人,除非他有一个粗略的想法做些什么,留给他在半年内完成10年这部影片。
  存在两个电影版。 原1982年公布的66分钟跑。 官方和Final Cut在1988年发表过14次了离开52分钟,采取录像分钟。
  叙述一座谜样的城邦中,居民以「制造」时间度日,他们发明出许多迷离巧妙的游戏打发时间。这部偶动画片於1982年完工,随即入选当年坎城影展。

时空之轮2最佳奖

基本信息: 获奖者:Chrono Cross。

平台:Sony PlayStation: 开发公司:SquareSoft。

发行公司:Square EA: 发行日期:2000年8月16日。

发行的一些游戏具有吸引大量玩家和烘托气氛的出色音轨。但是没有其他游戏能够象Chrono Cross(时空之轮2)那样用音乐真实地影响玩家的游戏体验。当谈及Square游戏的作曲时,人们脑海中第一个出现的就是Nobuo Uematsu(植松伸夫),Final Fantasy系列著名的作曲家。而Chrono Cross音乐的作曲是Yasnuri Mitsuda,之前他曾经制作过Square的Chrono Trigger(时空之轮)和Xenogears(异域神兵)。就在玩家普遍认为PlayStation主机上的合成音乐在Square其他游戏,如Final Fantasy Tactics和Final Fantasy VII中已经达到极限的时候,Mitsuda将这个主机带到了一个新的层次。Chrono Cross拥有迄今为止PlayStation平台上最出色的合成音乐。Chrono Cross和Mitsuda以前的作品略有不同。他以谱写高音节拍和令人振奋的音乐知名,但是在Chrono Cross中音乐的风格产生了重大的变化,而这些变化为玩家带来了更出色的体验。举个例子来说,当你接近游戏结局的时候,你必须进入一个称之为Terra Tower的地区。在这个关键地区漫步时会奏响舒缓的曲调,其中夹杂着钟声和可怕的呻吟声。当你听到这段音乐时,你立刻就会明白接下来很快就将遇到在Chrono Cross世界中扮演重要角色的人物。

虽然其他游戏可以提供反映状况的一支音轨或两首乐曲,但几乎Chrono Cross每个场景中的音乐都可以让玩家真正感觉到自己融入了游戏之中。当你进入一个美洲土著村落时,欢迎你的将是美洲土著风格的音乐。当你进入一个位于海滨、遍布池塘和湖泊的城镇时,音乐中会出现流水式的泛音。关于音乐的一个完美例子是在玩家同最终Boss第一次战斗时。此时的音乐更具有Mitsuda通常的风格,战斗中快节奏、音色复杂的片断立刻就可以让玩家感到热血沸腾。 Chrono Cross原声音轨中的一些是Chrono Trigger和Radical Dreamers--为超任附加设备Sattelaview发行的游戏,也是Chrono Trigger最初的续作--中歌曲的重新混音版本。Chrono Cross很大程度上基于Radical Dreamers--它有两个同样的主角,Serge和Kid,而且故事情节也和原来的超任主机游戏非常相似。在一个系列中重新混音以往游戏中的音乐这种手法对于Square已经不是什么新鲜事了,在Chrono Cross中它们的表现相当出色。这些混音作品为那些没有玩过Chrono Trigger或Radical Dreamers的玩家提供了新鲜的体验,同时也可以让那些曾经玩过其中某个游戏的玩家有机会再次倾听熟悉的旋律,这些完美的音乐为Chrono Cross在最佳游戏音乐类别中赢得了第一的宝座。

基本信息: 获奖者:Chrono Cross。

平台:PlayStation: 开发公司:Square。

发行公司:Square EA: 发行日期:2000年8月15日。

Square公司的Chrono Trigger是16位时代真正令人惊异的RPG之一。这个SNES游戏成功地改写了标准的RPG规则,在不过于偏离家用主机RPG核心要素的前提下使这个类型焕发出新的活力。当披露许多负责原作开发的人员并不在Chrono Cross开发小组中时,许多爱好者对这个新作的未来深感疑虑,但是他们的担忧是完全没有根据的,Chrono Cross的表现完全令他们满意,在GameSpot评论中也得到了完美的10分。

Chrono Cross总共有超过40个可玩的角色,每一个都有自己存在于游戏世界中的理由。玩家可以邀请任何角色加入自己的队伍。多维的冒险成功地编织出了一个史诗般的故事,情节中存在大量的变化,但不会让玩家感到迷惑。Chrono Cross甚至还对RPG最标准的领域--战斗系统--进行了创新。行动之前不再是等待角色的体力条慢慢充满,玩家有了一个包含七个体力点的长条,在任何时刻都可以使用这些点。不同的攻击方式和魔法符咒会消耗不同数量的点数,这为战斗带来了新的策略成分。游戏中最强大的攻击会消耗所有的7个点。和原作一样,某些角色与适当的队友联合时可以进行合体攻击。加之从战斗中逃走(甚至还Boss相遇时也一样)和战斗中队伍自动治疗等等小的改变,PlayStation已经相当多的RPG作品中又多了一个值得尝试的作品。

评论家Andrew Vestal认为游戏的图形足以令人晕倒,并且继续说"震动的色彩、创造性的设计、和大量的环境效果为游戏赋予了生气。"加上迷人但并没有过于耗时的魔法效果、出色的背景图形、当然还有预先渲染的过场影片,Chrono Cross无疑是一部视觉杰作。PlayStation上出现了大量伟大的作品。但是Chrono Cross是Square推出的有史以来最优秀的RPG之一--对于任何系统都是如此。你可以想像,选择它作为2000年的最佳PlayStation是一个相当简单的决定。虽然名单上的其他游戏也有真正出色的表现,但它们却无法象Chrono Cross这样把所有的元素完美地结合到一起。

时空之轮资源介绍

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豆瓣评分6.8,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。

——以上信息由小兵播放提供

时空之轮评价

  • 易误为技巧大于诠释.近1h的实验动画技法(镜头、重复、特写、变形)和哲学数学概念(工厂生产物的流程。橙色灯光的源头:居然是一种伪随机的循环理念。城市建构与细节解构一样不缺)轰炸:如果指望从东欧定格中找寻一目了然,无异缘木求鱼。这是花了近五年完成的科幻动画巨作,讨论哲学、时空和永生

    2011-03-18
  • 这是第一部影片之一使用早期的CGI。 大多数停止行动和CGI序列都是自己所做的卡姆莱尔。叙述一座谜样的城邦中,居民以「制造」时间度日,他们发明出许多迷离巧妙的游戏打发时间

    2012-05-20
  • 可以拿来配旁白=__,=

    2009-10-28
  • http://www.ubu.com/film/kamler_chronopolis.html

    2012-07-29
  • 穷极无聊之杰作···

    2009-10-12
  • 很硬

    2008-07-29
  • 我了个去……………………抓破脑袋有没看懂到底讲的啥!!!!!

    2010-12-01
  • 標準的法國奇想式沉悶文藝動畫片,充滿了尖利的工業噪聲,搖晃空靈的鐘擺~~~

    2009-10-26
  • http://www.youtube.com/watch?v=MeeHO6rWpYw

    2008-10-01
  • Piotr Kamler的masterpiece,虽然和他之前的短片一样,还是喜欢用点点、球球、触角神马的,不过无论从内涵上(古埃及式符号 概率论的组合真是杀手锏(or杀手))还是技术上(早期CGI),都充实太多了。至于Ferrari的配乐,只能说...很搭。ps. 实在不能理解它为何会被评为最佳儿童片

    2012-05-11